old-school_demos_mit_pyxel
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Old-School Demo-Effekte mit pyxel
Lightning Talk beim 38c3
CFP
28.12.2024 11:50–11:55, Saal GLITCH
Sprache: Deutsch
Algorithmen für old-school demos werden auf einer einfachen Game-Engine in Python umgesetzt.
Pyxel ist eine retro-game-engine für Python. Als die c3Lounge nach kleinen animierten Schnipseln fragte, habe ich die Plattform für mich entdeckt und einige alte Demo-Effekte (Plasma, Moire, etc.) damit umgesetzt. Ziel war es, möglichst schnell, zu brauchbaren Ergebnissen zu gelangen und dabei etwas über die alten Algorithmen zu lernen.
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old-school_demos_mit_pyxel.1735929600.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025-01-03 19:40 von pintman