edu:gamedev
Inhaltsverzeichnis
Spiele entwickeln
Mit Python
Für die Entwicklung von Spielen mit Python stehen verschiedene Bibliotheken zur Verfügung.
- freegames erstellt Spiele mit der integrierten Turtle-Bibliothek von Python
- pyxel ist eine GameEngine, mit der sich Retro-Spiele erstellen lassen. Kurzvorstellung in Old-School Demo-Effekte mit pyxel
- miniworldmaker ist eine GameEngine entwickelt von Andreas Siebel.
Mit anderen Sprachen
- Battle Snake: Schlangen programmieren, die Snake gegeneinander spielen. Die Schlangenprogrammiernacht hat ein ähnliches Ziel verfolgt.
edu/gamedev.txt · Zuletzt geändert: 2025-01-04 16:52 von pintman