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schule:textadventure

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 ===== Klassen ===== ===== Klassen =====
  
-Verschiedene Objekte, wie etwa der Flur oder das Lehrerzimmer, haben Eigenschaften gemeinsam. Die Gemeinsamkeiten werden in Klassen zusammengefasst. Die lassen sich grafisch in einem [[Objekt-orientierte Programmierung#klassendiagramme|Klassendiagramm]] darstellen. Zusätzlich werden [[Methoden]] aufgeführt, die auf Objekten (Instanzen) der Klassen aufgerufen werden können.+Verschiedene Objekte, wie etwa der Flur oder das Lehrerzimmer, haben Eigenschaften gemeinsam. Die Gemeinsamkeiten werden in Klassen zusammengefasst. Die lassen sich grafisch in einem [[Objekt-orientierte Programmierung#klassendiagramme|Klassendiagramm]] darstellen. Zusätzlich werden [[edu:Methoden]] aufgeführt, die auf Objekten (Instanzen) der Klassen aufgerufen werden können.
  
 //Kapitel 8: Objektorientierte Programmierung// in dem Buch //Raspberry Pi programmieren mit Python// beschreibt, wie die Objekt-Orientierte Programmierung in [[Python]] realisiert wurde. //Kapitel 8: Objektorientierte Programmierung// in dem Buch //Raspberry Pi programmieren mit Python// beschreibt, wie die Objekt-Orientierte Programmierung in [[Python]] realisiert wurde.
schule/textadventure.1576933066.txt.gz · Zuletzt geändert: 2019-12-21 13:57 von marco.bakera