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schule:vorgehensmodelle_der_softwareentwicklung

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schule:vorgehensmodelle_der_softwareentwicklung [2016-04-03 13:06] – [Vorgehensmodelle der Softwareentwicklung] Comic marco.bakeraschule:vorgehensmodelle_der_softwareentwicklung [2017-04-19 08:39] – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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   - Informiere dich über eines der drei Modelle Wasserfallmodell (A) oder Prototyping (B) oder Spiralmodell (C). Erstelle eine Präsentation, die das Modell vorstellt und seine Kernprinzipien darstellt.   - Informiere dich über eines der drei Modelle Wasserfallmodell (A) oder Prototyping (B) oder Spiralmodell (C). Erstelle eine Präsentation, die das Modell vorstellt und seine Kernprinzipien darstellt.
   - Nenne Vor- und Nachteile des Modells und gib ein typisches Einsatzgebiet an.    - Nenne Vor- und Nachteile des Modells und gib ein typisches Einsatzgebiet an. 
-  - Baue die Abbildung aus dem folgenden Tweet ein und erläutere sie. <html><div style="border:1pt solid black"><blockquote class="twitter-tweet" lang="de"><p lang="en" dir="ltr">Every software project...ever... <a href="https://t.co/5rZgoEFd0H">pic.twitter.com/5rZgoEFd0H</a></p>&mdash; Rich Rogers (@RichRogersHDS) <a href="https://twitter.com/RichRogersHDS/status/675746527399186432">12. Dezember 2015</a></blockquote> 
-<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div></html> 
   - Wenn du fertig bist, kann du den folgenden Comic anschauen.\\ {{:schule:prog:nutshell_view_into_software_development.jpg?direct&200|}}   - Wenn du fertig bist, kann du den folgenden Comic anschauen.\\ {{:schule:prog:nutshell_view_into_software_development.jpg?direct&200|}}
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schule/vorgehensmodelle_der_softwareentwicklung.txt · Zuletzt geändert: 2020-09-08 17:53 von marco.bakera