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schule:minecraft_explorer

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schule:minecraft_explorer [2019-12-21 14:30] – angelegt marco.bakeraschule:minecraft_explorer [2019-12-21 14:32] – [Meilensteine] marco.bakera
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 Bearbeite nacheinander die folgenden Meilensteine. Lasse jeden Meilenstein von einem Fachlehrer abzeichnen, sobald du ihn erfolgreich absolviert hast.  Bearbeite nacheinander die folgenden Meilensteine. Lasse jeden Meilenstein von einem Fachlehrer abzeichnen, sobald du ihn erfolgreich absolviert hast. 
  
-  - Erstelle eine Schaltungsskizze bestehend aus drei LEDs, passenden Vorwiderständen und dem Raspberry Pi. Gib für den Pi die physikalischen Nummern und die Namen der geplanten GPIO-Pins an (vgl. pinout.xyz). +  - Erstelle eine Schaltungsskizze bestehend aus drei LEDs, passenden Vorwiderständen und dem Raspberry Pi. Gib für den Pi die physikalischen Nummern und die Namen der geplanten GPIO-Pins an (vgl. https://pinout.xyz). 
   - Baue die Schaltung auf einem Steckbrett auf und zeige, dass die LEDs funktionieren, indem sie direkt mit den 3,3 V- und GND-Pin am Pi betrieben werden. Hierfür ist keine Programmierung notwendig.    - Baue die Schaltung auf einem Steckbrett auf und zeige, dass die LEDs funktionieren, indem sie direkt mit den 3,3 V- und GND-Pin am Pi betrieben werden. Hierfür ist keine Programmierung notwendig. 
   - Als Einstieg in die Arbeit mit Objekten und Klassen: Bearbeite in cs-circles das Kapitel 14 zu Methoden.    - Als Einstieg in die Arbeit mit Objekten und Klassen: Bearbeite in cs-circles das Kapitel 14 zu Methoden. 
-  - Lasse mit Hilfe der gpiozero-Bibliothek alle drei LEDs im Takt blinken. Beachte die Informationen unter hw101.tbs1.de/gpiozero. +  - Lasse mit Hilfe der [[https://gpiozero.readthedocs.io|gpiozero]]-Bibliothek alle drei LEDs im Takt blinken. Beachte die Informationen unter https://hw101.tbs1.de/gpiozero. 
   - Schreibe ein Pythonprogramm mit der Methode turn_on_leds(number). Beim Aufruf der Methode wird die im Parameter “number” übergebene Anzahl LEDs eingeschaltet, z.B. schaltet turn_on_leds(2) zwei der drei LEDs an, turn_on_leds(0) schaltet alle LEDs aus.    - Schreibe ein Pythonprogramm mit der Methode turn_on_leds(number). Beim Aufruf der Methode wird die im Parameter “number” übergebene Anzahl LEDs eingeschaltet, z.B. schaltet turn_on_leds(2) zwei der drei LEDs an, turn_on_leds(0) schaltet alle LEDs aus. 
-  - Starte Minecraft über den RealVNC-Viewer. Damit dies ohne Probleme funktioniert, müssen ein paar Einstellungen vorgenommen werden, die im Handbuch von RealVNC im Abschnitt Running directly rendered apps such as Minecraft remotely  beschrieben werden.  +  - Starte Minecraft über den RealVNC-Viewer. Damit dies ohne Probleme funktioniert, müssen ein paar Einstellungen vorgenommen werden, die im Handbuch von RealVNC im Abschnitt [[https://help.realvnc.com/hc/en-us/articles/360002249917-VNC-Connect-and-Raspberry-Pi#running-directly-rendered-apps-such-as-minecraft-remotely-0-2|Running directly rendered apps such as Minecraft remotely]] beschrieben werden.  
-  - Mache dich mit der Bedienung von Minecraft über die Python-Schnittstelle vertraut. Die wichtigsten Befehle sind unten beschrieben – hier gibt es zusätzlich eine ausführliche Erläuterung. +  - Mache dich mit der Bedienung von Minecraft über die Python-Schnittstelle vertraut. Die wichtigsten Befehle sind unten beschrieben – [[https://projects.raspberrypi.org/en/projects/getting-started-with-minecraft-pi/5|hier]] gibt es zusätzlich eine ausführliche Erläuterung. 
   - Erstelle das Programm nach den Vorgaben. Nutze dazu die Python-Quelltext-Vorlage und implementiere die Methoden gemäß der Methodenbeschreibung in der Datei.    - Erstelle das Programm nach den Vorgaben. Nutze dazu die Python-Quelltext-Vorlage und implementiere die Methoden gemäß der Methodenbeschreibung in der Datei. 
  
schule/minecraft_explorer.txt · Zuletzt geändert: 2024-01-28 17:55 von pintman