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schule:perlenspiel

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schule:perlenspiel [31.10.2013 12:58]
Marco Bakera Hinweis auf Pixel Painter
schule:perlenspiel [19.04.2017 08:39] (aktuell)
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-Mit Hilfe des [[http://​perlenspiel.org/​|Perlenspiel-Frameworks]] lassen sich einfach Spiele in Javascript [[Programmieren|programmieren]]. Hierfür steht dem Programmierer ein Raster aus Kästchen zur Verfügung. Diese werden im Framework "​beads"​ (engl. Glasperle) genannt. Die einzelnen Perlen können eingefärbt werden und es gibt eine Methode, die auf den Mouseklick ​des Spielers reagiert. Mehr benötigt man nicht, um interessante Spiele damit zu realisieren. ​+Mit Hilfe des [[http://​perlenspiel.org/​|Perlenspiel-Frameworks]] lassen sich einfach Spiele in Javascript [[Programmieren|programmieren]]. Hierfür steht dem Programmierer ein Raster aus Kästchen zur Verfügung. Diese werden im Framework "​beads"​ (engl. Glasperle) genannt. Die einzelnen Perlen können eingefärbt werden und es gibt eine Methode, die auf den Mausklick ​des Spielers reagiert. Mehr benötigt man nicht, um interessante Spiele damit zu realisieren. ​
  
 Die c't stellt in Heft 23/2013 in dem Artikel ​ Die c't stellt in Heft 23/2013 in dem Artikel ​
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 - Ihr Einstieg in die Spiele-Entwicklung"​]] dieses Framework und einfache Spielideen vor. - Ihr Einstieg in die Spiele-Entwicklung"​]] dieses Framework und einfache Spielideen vor.
  
-Mit dem [[http://​disney.go.com/​pixeld/​pixel-painter|Pixel Painter]] von Disney kann man seine Spielidee testen, bevor man an die Programmierung geht.+Ich habe bisher folgende Spiele damit programmiert.
  
   * [[Vier Gewinnt Perlenspiel]]   * [[Vier Gewinnt Perlenspiel]]
schule/perlenspiel.1383220713.txt.gz · Zuletzt geändert: 19.04.2017 08:39 (Externe Bearbeitung)